第四个,蓝色的长条形……
方块一个接一个地从屏幕顶端生成、落下。
它们都由四个小方格组成,颜色各异,但都是饱和度不高的纯色。
下落的速度保持着一种恒定的、不紧不慢的节奏。
与此同时,一段单调重复的背景音乐开始播放。
那是由极其简单的合成音符构成的旋律,只有几个音节,不断循环,缺乏变化,却带着一种奇特的、能让人精神逐渐集中的魔力。
二号动员兵的操作如同精密的机器。
他的手指在按键上灵活跳动,每一次移动、每一次旋转都恰到好处。
方块们在他的操控下,如同训练有素的士兵,整齐地排列在深井底部,尽可能地填满每一寸空间,不留空隙。
当某一行被方块完全填满时,屏幕会轻微地闪动一下白光,持续时间极短。
同时,会发出一声比背景音乐稍响亮的“嘀嘀”双音节提示音。
随后,那一行被填满的方块便会瞬间消失,其上方的所有方块则整体向下掉落一个单位的高度,填补空出的位置。得分和消除行数的数字也随之跳动、增加。
一切的流程,都和秦汉记忆中那个经典的方块游戏完全一致。
规则简单明了,操作直观易懂,反馈即时清晰。
画面的粗糙、音效的简陋,反而更增添了其原汁原味的感觉。
秦汉站在二号动员兵身侧,目光锐利地盯着那块小小的屏幕,观察着方块的每一次移动和消除。
他的另一部分注意力则高度警惕地放在周围的环境上,耳朵捕捉着浓雾中任何细微的声响,感知着可能出现的异常能量波动。
但几分钟过去了,除了游戏本身在正常进行,周围没有任何变化。
没有怪物的嘶吼,没有能量的异常聚集,甚至连雾气的浓度和流动都没有丝毫改变。
“指挥官?”
二号动员兵的声音再次响起,他已经连续消除了十几行,得分累积到了一个不小的数字,操作依旧精准无误。
“目前为止,未探测到任何威胁或异常能量反应。该设备功能似乎仅限于内置程序运行。”