次日午时,独立空间。

殷无极的骨刺法则比桀的骨道差了不止一个层次。

骨桀是把大道刻进骨头里,殷无极只是用骨头作为法则载体,本质上是器修的路子。

夏侯在第三息就看穿了对方所有攻击的法则脉络结构。

他没有急着赢,混沌道界以五成功率展开,刻意让外壁与对方的骨刺法则产生接触,观察道界的自动消化反应。

每一根骨刺入法则绝域范围后被分解的速度、转化为基础法则元素的效率、回馈给道界自给体系的比例,十六条推演线全部在跑数据。

殷无极打了大约一刻钟。

他释放的骨刺从两根变成十二根,从十二根变成七二根,法则品阶从八劫后期拉到了八劫后期巅峰。

全部被道界吞掉了,一根没剩。

“你在拿我练功?”殷无极收了骨刺,站在四十丈外,脸色不太好看。

夏侯把数据跑完了,归墟剑从鞘中弹出半寸。

“练完了。”

一剑。

终结道韵否定了殷无极脚下骨刺阵法的“连接”概念,七十二根锚定在地面的骨刺全部失去法则回路链接,变成了普通的白骨。

殷无极在第二息认输,三万仙石到手。

但夏侯从这场战斗中得到的数据不太理想。道界在吞噬殷无极骨刺法则后的自给率提升,约等于零点零三个百分点。

这个效率,他要打三千场同级别的战斗,才能把自给率从三成推到七成。

三千场,每场间隔十天,那是八十多年,不划算。

第二天他又打了一场,对手是个火系法则修士,八劫后期偏上。

打完一算,自给率提升零点零二七个百分点,比昨天还低。

原因很明确:八劫后期修士释放的法则品阶和密度,对于已经到八劫后期的混沌道界来说,营养太低了。

就跟一个成年人吃婴儿辅食一样,不是不能消化,是消化了也不长肉。

夏侯在第三天没有去对战街。