第313章 迷宫的设计

考核无处不在测试着观察力、耐心和团队协作——重铠提供了触发按钮的力量(金属按钮需要一定压力才能按下),聆石发现了按钮位置,克里瓦克斯解读了光点提示并执行了节奏验证。

三人依次从缺口爬下。下方是一个比上层隧道更加宽敞的方形石室,高度足以让重铠直立行走。石室四周有四条通道,分别通向四个方向。每一条通道的入口上方,都镶嵌着一块发出微光的矿物板,板上蚀刻着不同的简单符号:一道波浪线、一个三角形、一个圆圈、一个十字。

空气从四条通道中吹来,强度几乎相同,难以凭此判断优劣。

他们来到了一个标准的迷宫节点。

克里瓦克斯让队伍暂时休整。他示意聆石和重铠检查各自状态(工具是否齐全,体力是否充沛),自己则开始观察这个石室。

石室中央的地面上,有一个浅浅的凹坑,凹坑底部沉积着一些细沙。凹坑边缘,隐约能看到一些磨损的痕迹,像是经常有东西在这里摩擦。

四条通道的符号……代表什么?方向?难度?还是需要破解的密码?

他走到刻有波浪线的通道前,仔细感知。通道内吹出的风相对湿润,带着淡淡的水汽味。三角形通道的风则更加干燥,有矿物粉尘的气息。圆圈通道的风最微弱,几乎感觉不到流动。十字通道的风最稳定,温度略高于其他三条。

小主,

仅凭这些,无法做出可靠选择。

克里瓦克斯退回石室中央,蹲在凹坑旁。他用手拨开表层的细沙,指尖触碰到坑底——那里不是岩石,而是另一块金属板,板上似乎有凹凸的刻痕。

他清理掉更多细沙,露出金属板的真容。那是一块大约前肢大小的方形板,上面蚀刻着四个符号,正是四条通道入口上方的图案:波浪线、三角形、圆圈、十字。但在这块板上,四个符号不是并列排列,而是以十字形分布,中央有一个圆点。

而在每个符号旁边,还有一个小小的、用手指(或节肢)可以拨动的滑块,滑块目前都停留在符号的起始端。

一个交互装置。

克里瓦克斯立刻明白了:这个石室是一个决策点。他们需要根据某种线索,拨动滑块到正确的位置,才能激活正确的通道?或者得到下一步的提示?

但线索在哪里?

他再次环顾石室。岩壁光滑,没有明显刻痕。头顶是普通的岩石穹顶。四条通道除了入口符号,内部一片黑暗。

线索可能隐藏在之前的经历中?还是需要他们主动探索发现?

时间在流逝。克里瓦克斯知道,他们不能无限期地停留在这里。他决定采用最直接的方法:分头探查。

但如何在黑暗中分头行动,又能保持联系?

他转向聆石和重铠,开始用触觉和简易震动密码传达新的指令。这个过程依旧缓慢而费力,他需要让队友理解“分头探查四条通道入口附近,寻找异常痕迹,但不要深入,探查后返回中央汇合”这样复杂的意图。