第314章 我给汉斯海军助力

驱日 沉箱 1254 字 1个月前

“你们推进到哪一步了?”

“已完成理论论证,初代设计图也出来了。”

“尚迪啊!可不可...”

“我让研究院把相关资料送来,你们先看看,有帮助就用。”

“这...这太感谢了,如果符合要求,汉斯海军绝不会让您失望的。”

“都是小事,我们接着说。

在战列舰方面,我的建议是小步快走,每一级就建造一到两艘,甚至可以参照因国佬的指标进行对标设计。

反正不一定非要打仗,就算要打,也不会是这几年。

你们有足够的时间,既可以锻炼建造战列舰的队伍,又可以磨砺设计师团队。

等到能够设计出足以超越因国的超级无畏舰,到那个时候,就可以集中力量多造几艘,争取压因国一头。”

“可是,这前面几年,我们会在数量和质量上落后太多,压力太大了。”

“必要的忍耐是必须的,而且为什么不趁这个机会围绕如何进行破交战进行研究呢?”

“有道理,这确实可以转移因国佬的注意力,说不定还会影响他们建造战列舰的速度,你有什么想法吗?”

“破交战的主力舰型,服国选择了巡洋舰,我认为是正确的,但服国对巡洋舰的设计,并没有掌握破交战的精髓。

这应该是一艘能够独自完成远洋航行的巡洋舰,所需船员要尽可能地精简,以便容纳很多物资和减少日常消耗。

速度要快,据我所知目前因国刚下水了一款‘探险’级侦察巡洋舰,航速应该可以达到25节。

但这还不够,我心目中理想的破交巡洋舰,最高航速要达到28节,15节巡航速度下,续航力能达到8000海里。

鉴于它的主要对手是敌国的商船,所以,高航速,长续航、小口径、薄装甲将是它的特征。”

……

在安德森表示拥有蒸汽轮机的图纸以后,后面的会议已经吸引不了汉斯海军的兴趣了。

想想也是,如果能够解决汉斯国战列舰的动力问题,那何必再去考虑什么破交战,直接堆主力舰玩决战好了。